Avui m’han dit que jugo com una nena. M’encantaria jugar com una nena.

M’encantaria jugar com Carol Shaw, que no solament es va convertir en la primera dona desenvolupadora de videojocs de la història amb un original 4 en ratlla en 3D per a Atari (3D Tic Tac Toe, 1978) , sinó que també va idear un codi, en opinió dels seus companys “molt elegant”, que creava de manera aleatòria escenaris i enemics, de manera que cada partida era diferent del mític River Raid (1982). Aquest codi també va ser copiat molt elegantment.

També voldria jugar com Roberta Williams que era capaç de jugar a aventures conversacionals nit i dia, fins que va començar a crear les seves pròpies. Va programar Mystery House (1980), una aventura de terror i misteri que es va convertir en la primera aventura gràfica de la història del videojoc, i la seva empresa, Sierra On-Line (1979), es va convertir en una font de videojocs mítics que avui dia es recorden amb molta estima: King’s Quest (1984), Leisure Suit Larry (1987) o Phantasmagoria (1995)

Poder jugar com Amy Hening seria un somni. Aquesta persona va crear, amb la seva imaginació i narrativa, un dels millors videojocs a cada generació de PlayStation : Legacy of Kain (1999), Jack & Daxter (2001) i Uncharted (2007. Sí, sí, la pel·lícula surt d’aquest videojoc!). I si no haguessin tancat el seu estudi, hauria fet la millor història de Star Wars que existeix (i no parlo només de videojocs).

Si un dia puc jugar com la Mariona Valls, segur que serà el millor dia de la meva vida. La Mariona va cofundar Mango Protocol (2013) a Barcelona per poder crear amb llibertat els seus propis videojocs com a directora d’art. Les aventures psicòtiques de la MechaNika (2015) i de l’Agatha Knife (2017) són reconegudes arreu del món i la imminent arribada del seu nou projecte, Clem, ens té a totes en una dolça inquietud.

Jugar com Mirella Diez seria estar en una altra lliga. La seva feina com a dissenyadora d’àudio en videojocs és tan professional que el comandament et llisca de les mans quan escoltes un dels seus temes, i la seva veu impressiona de tal manera que tot l’aforament de l’Auditori del Fòrum de Barcelona va quedar embadalit mentre interpretava “La canción del mar” del videojoc Rime (2017). Lla podeu escoltar a Youtube; és preciosa.

Estem en un moment gamer en què la princesa Peach ja no cal ser rescatada, la princesa Zelda ha agafat les armes per a defensar el seu regne, i la Lara Croft no necessita aprendre res d’Indiana Jones. La societat i la indústria del videojoc està en procés de transformació i és femení.

Juga com una nena... si ets capaç.

Xavi PSXTots els articles de Xavi PSX →